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【クラス】 セイバー 【真名】 アマテラス@大神 【パラメーター】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:A Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 【保有スキル】 神性 A+ 太陽神、であり主神である天照大神の化身が、神木村の白野威像に宿ったのがアマテラスである。 すなわち、天照大神の化身であるので、極めて高い神性を持つ。 信仰 D アマテラスは信仰により、己の力を増すことが出きる。 ただし、現代では信仰が薄れ、力が弱まっている。 破邪 A+ 妖を討ち、怪を祓い、邪を破る力。 妖や、怪、邪へ極めて高い優位性を誇る。 【宝具】 【筆しらべ】 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:- アマテラスに宿る力。 世界に、介入し、筆による調べで模様を描き、あらゆる効果を起こす。 あわせて、十三の力があり、それぞれ干支と猫が力をつかさどっている。 ※一つの一つ詳しくは、大神のwikiや動画を参考にしてください 【三種の神器】 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~10最大捕捉:10人 剣、勾玉、鏡からなるアマテラスが妖怪退治する時にする武器。 剣は近距離に使用、勾玉は遠距離に、鏡は中距離やカウンターに使用する。 今回はセイバーとして呼ばれているので、主に剣を使用する。 【信仰は慈しむ大神の為に(そして太陽は昇る)】 ランク:EX 種別:???? レンジ:???? 最大捕捉:???? アマテラス最大の宝具。 しかし、アマテラス自身では使用する事が出来ない。 マスターからの信頼=信仰は勿論の事、沢山の信仰を得て、初めて使用できる。 発動すると、全盛期のアマテラス=白野威(シラヌイ)化して、ステータス、スキルが軒並みが上がる。 そして、筆調べ、三種の神器の宝具のランクがEXになり、強化される。 三種の神器の剣が『天叢雲剱』に、勾玉が『八尺瓊勾玉』に、鏡が『八尺瓊勾玉』になる。 信仰を集めたアマテラス本来の姿であり、それは闇を払う太陽の光そのもの。 【weapon】 三種の神器 セイバーなので、剣をメインで使う。 【人物背景】 アマテラスの化身であり、この世の闇を払う慈母神。 人を慈しみ、人々の願いを叶え続ける。 なお、性別はわんこである 【方針】 紅い月を祓い、太陽を昇らせる
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登録日:2011/07/06(水) 01 40 51 更新日:2024/02/06 Tue 11 06 40NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER NPC ゴッドイーター ツンデレ 借金少年 小川シュン 梶裕貴 極東三バカトリオ 粕谷雄也 若さ故の過ち 若気の至り 防衛班 ッしゃあ、倒しまくるぜ! GOD EATERおよびGOD EATER BURSTの登場人物。 cv.粕谷雄也(GOD EATER) 梶裕貴(GOD EATER BURST) 性別 男 年齢 18歳 階級 上等偵察兵→偵察兵曹長 神機 ロングブレード/バックラー(旧型近接式) 近接 毒腺ブレード(無印) → 蠱毒ブレード(BURST) → ラトルスネイク(2) 装甲 応急バックラー(無印) → 対危急バックラー(BURST) → フレッジリング(2) 所属 防衛班第三部隊 2066年からフェンリル極東支部防衛班に所属する神機使いであり、 同期のカレル・シュナイダー及びジーナ・ディキンソンと共に第三部隊に籍を置いている。 実は一年ほどだがブレンダンよりも前に極東支部に入隊しており、防衛班のキャラクター内ではタツミに次ぐ古参。 主人公が入隊するのは2071年なので、物語開始時には既に五年以上の経験がある模様。 しかし新人区画でよく見かけるあたり、ベテランと呼ばれるほどではないらしい。むしろ一人前扱いもされていない。 居住区の闇市にて店を営む友人がいるらしく、その友人に借金をしている。 借金をしたのが入隊前なのか後なのかは定かでないが、神機使いは高い生活レベルが保証されているにもかかわらず返済し終えた話を全く聞かない。 GERにおけるチャレンジミッション「マーマスボーイ」時には「こいつ(アマテラス)を倒せば借金が1割返せる…多分」と口走っているので、 当該ミッションの報酬金28000fcを全額返済に充てたとしても30万fcは借りている計算になる。 かなりの額を借りたのか、またはシュン自身が返済をサボっているのか、はたまた友人が高利貸しで利子が膨らんでいるのか、 どうであれ「ご利用は計画的に」といったところだろう。 性格は18歳というわりには幼さが目立つ。口は達者だが集団での協調性に欠け、上官からは度々注意を受けている。 口煩く説教をする百田ゲンのことも嫌っているなど、子供っぽさが強調されている。更には公式ブログでさえもただの子供呼ばわりである。 しかしながら支部内では神機使いになりたての主人公と気さくに話し、ミッションでのセリフは陽気な調子であるなど、 さほど協調性に欠けるようには見えない。初対面の会話などで気に入った人も多いであろう。 戦闘力の評価はあまり芳しくない。 剣術の腕前は高いが上記のように集団行動に難があるために、部隊での作戦行動が上手くいかない。しかもよく一緒にいるカレルの話では、 無印序盤の時点でコンゴウにさえ苦戦するらしい。 ゲーム的には初心者キラーとされるコンゴウだが、世界最大の激戦区である極東支部のゴッドイーターとしては、 コンゴウ一匹に苦戦するようでは未だ半人前扱いなのも納得である。 まぁ、入隊して一年も経たずにウロヴォロスの単独討伐を成し遂げる主人公(*1)が化け物なだけで、一般的な神機使いとしてはこんなものなのかもしれない。 このように物語における戦力はお世辞にも高いとは言えないが、 アラガミとの戦闘では後ろからコッソリ忍び寄り敵をヴェノム(毒)状態にするという、子供呼ばわりされる割には手堅い戦法を用いる。 カレルのように姑息と思うかどうかは人それぞれであろう。 と、ここまで簡単に説明してきたが、小川シュンを語る上ではずせない情報が一つある。それは OPムービーに出てない ということである。無印のOPにもバーストのOPにも、全く、これっぽっちも出てない。 最初からメインの神機使いの中で、OPに出てないのは彼とカレルだけである。 フェなんとかさんやドイツの青い縞々のように途中参加ならともかく、最初からいるにもかかわらず出番がないのは不憫すぎる。 コウタの妹ノゾミやコウタママ(無印OPにてノゾミと一緒に左腕の一部だけ出てる)、万屋(バーストOPで帽子の部分だけ一瞬確認できる)に、 エリックパパ(バーストOPでヒバリと会話してる)、あろうことかヴァジュラテイルまで出てるというのに……。 防衛班所属のため、ストーリーに絡むことは無い。 以下、ストーリーにおけるネタバレあり 主人公入隊時は陽気な性格にしか見えないが、その他大勢のモブ神機使いたちと同じく、ソーマを嫌い死神と呼んでいる。 コウタは初対面の際にカレル共々「新人イジメしそうな奴ら」と敬遠されていた。 主人公がソーマ及びエリックと共にミッション「鉄の雨」に参加し、 初めて仲間の戦死を目の当たりにした――通称「エリック上田事件」――直後シュンに話しかけると、主人公にいい話があると持ちかける。 主人公が話を聞くとシュンは、神機使いとしての腕前は優秀だったエリックがあっさり死ぬのは不自然であり、 彼の死が死神のせいだと語る。そしてその死神こそがソーマである、と話を締め括るのである。 このように、ストーリーにおいてソーマの扱われ方を端的に主人公とプレイヤーに教えてくれる。 この話をきっかけに、友人的ないいヤツから一気に感じ悪いキャラへと評価を落としたプレイヤーも多いだろう。 同時に、メインキャラを忌み嫌うという微妙に死亡フラグとも取れる発言から、 「もしかして次の犠牲者は――――」などといらぬ予想したプレイヤーもいたという。 その後はあまり目立った出番はないが、ミッション「蒼穹の月」にてリンドウがMIAとなったときには取り乱したり、 リンドウを剣術の目標にしていたことをもらしたり、また主人公が部隊長に任命されたことを羨ましがったりもした。 その後主人公たちがシオを支部内に匿うと、 しばらくして主人公たちが何か隠していることに気づくという謎の勘の良さを発揮。偵察兵の技能で秘密を暴いてやると宣言する。 「コイツが原因でシオの存在がバレる!? まさか偵察兵だったことが伏線であったのか――――」と思われたが、そんなことはなかった。 支部長がアーク計画を発表すると率先して特異点探しを行い、特に悩むそぶりも無くシャトルに乗って地球を脱出したが、 主人公達が支部長を倒した後に、他の脱出組と共に戻ってきた。その後は極東支部で再び防衛班として戦う。 小説では、計画賛同に対するフォローが為されている。 以下、バーストのネタバレ BURSTのシナリオでは偵察兵曹長に昇進。問題とされていた集団での協調性は及第点に達したものの、 緊急時の対応に難が見られるなど、やはり半人前扱いのようだ。 また自身のレベルに合わない高難度ミッションの受注が多く、結局現場で苦戦して他のチームに応援を要請するというのがパターンになっているらしい。 背伸びしたい年頃なのだろう。 BURSTシナリオ終盤にタツミとカレルと共に、 生存が判明したリンドウの捜索中、ブレンダンとカノンが行方不明になったと知らされる。 その後に二人とも無事に戻るが、シュンたちはアラガミの群に遭遇。 撤退戦に移行するも、二体のコンゴウとの戦闘中に突如ハンニバル侵喰種が現れ、コンゴウを瞬殺する。 その後、戦闘になるかと思われたところに主人公が駆けつける。 ちなみにこのシーンはムービーとなっているが、なんとシュンとカレルはここがムービー初登場。躍動的に動いてる姿を見せてくれる。 クリア後のシュンとのミッションでは、中型アラガミとアマテラスを狩りに行くことになる。 この時のシュンはアマテラスは関係ないと発言しているが……? RESSURECTIONではシナリオ中あまり良いところがなく、異常偏食場の影響で体調を崩し、 フェデリコに助けられて撤退するなど苦戦している印象が強い。 フリーミッション後のイベントでは噂好きな面が強調されているほか、金欠のあまり内職してたりする。 またフリーミッションでアマテラスを見つけた場合、どこを見てか「でけぇ…!」と口走る。 「・・・(ジャキッ)」 ハッ!? またフェデリコからエスプレッソを振舞われるが、「非常に苦い」「小さなカップで提供される」ものである事を知らなかったようで、 少量な上に苦すぎるコーヒーを出された事でフェデリコからバカにされたと憤慨していた。やはり子供……。 因みにフェデリコは何も悪くないというのに、自分に非があったのだろうと素直に反省していた。真面目なヤツである。 NPCとしてのシュン 最終的に、旧型では唯一のロングブレード使いとなる。積極的に斬りかかり、捕喰も行うため、使いやすいキャラクターである。 更に上記の戦法を再現したのか、スキルとしてヴェノム(小)を持つため長期戦を有利にしてくれる。 ………が、ヴェノムは効果が実感しづらくエフェクトも目立たないため、 初見のプレイヤーからは「なんで毒食らってるんだこいつ?まぁいいや」と、ほとんど気づかれない。 更に毒自体を地雷とする人もいたりと「ヴェノム持ってるから何さ?」と言われかねない。実に不遇である。 ただ、バーストでヴェノムのダメージが大幅に向上したので「敵を倒すだけ」なら価値が上がったことには留意すべし。 因みにヴェノム以外には保身と消音を持っており、リンクエイド後にやられづらい、アラガミに発見されづらいという特徴を持つ。 繰り返しになるが、戦闘に関しては使いやすい。どこぞの誤射姫様と違って吹っ飛ばされることもない。 連れていくかはプレイヤーの気持ち次第だろう。 RB以後も消音とヴェノム付与は標準装備で、防御面を鍛えれば万能に近い活躍を期待できる。 作戦支援スキルは「消費アイテム入手」なので、重用すると回復アイテムが凄い数になっていることも。 デザインについて BURSTにてリデザインされ、専用のグラフィックが用意された。 無印ではヘソだしノースリーブの赤いジャケットにブルーマスだったものが、バーストでは黄緑色のパーカーにハーフパンツ。 さらに帽子を斜めにかぶるなど、より少年らしさが強調されている。 追記・修正は、一人前になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴァルヴレイヴにそっくりさんがいるけど気のせいですよね。ね? -- 名無しさん (2013-11-04 14 10 07) ヴァジュラ単独討伐で一人前な極東支部が異常なだけだから他の支部からみたら一人前以上の実力ではありそう -- 名無しさん (2013-11-22 22 36 37) こいつもカレルも最初はイラッとくることが多かったが、終盤は割と好きなキャラだった -- 名無しさん (2014-05-01 13 17 17) 2の追加シナリオに再登場が決定!…子供っぽいところは変わってないなぁ… -- 名無しさん (2014-05-27 09 30 43) 2主人公にまで階級で抜かれてるんだなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-06-20 00 30 44) 2のアナザー出演決定おめでとう。梶さんの声がまた聞けるや -- テンションロー (2014-06-20 23 00 33) BAは飛天車っぽいけど、空中△一回しかやってないんだよな。NPCだから仕方ないけど、なんかもったいない -- 名無しさん (2014-07-07 01 38 51) 2で登場おめでとう -- 名無しさん (2014-08-09 13 34 54) 声優ネタだけどシュンがゴッドイーターに志願する時「神機使いになって…とにかくアラガミをぶっ殺したいです」って言ってたら面白いと思う -- 名無しさん (2015-02-25 00 02 37) RBで消音が取得不可能っぽいけど、これって仕様? -- 名無しさん (2015-03-20 16 23 24) 他のキャラが各々個性的なアイテムをくれる中居住区にあるお菓子屋の「ペロキャン」を選ぶあたりがwww -- 名無しさん (2016-08-11 08 14 42) ↑2 もとからカンストしてない?間違ってたらごめん -- 名無しさん (2016-08-11 08 15 40) カレル、ジーナ、シュンでミッションに行くとカオスで楽しい -- 名無しさん (2017-06-05 23 21 13) 無印もバーストもやってたのに声優変わってたの気づいてなかった、連れていくこと少なかったもんなぁ -- 名無しさん (2024-02-06 11 06 40) 名前 コメント
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編集 初版と最新版 初版:2013/01/17 (木) 00 12 02 最新版:2020/06/24 Wed 20 17 16 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:アマテラス 体重:軽量級 登場作品:大神 大神伝 ~小さき太陽~ 和風アクションゲームとして話題をよんだ、大神のアマテラスがファイターとして参戦!! 多彩な筆しらべと神器で他のファイターを圧倒せよ!! 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 アマテラスについて アマテラスの性能 アマテラスの特性 アマテラスの出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 3 4 4 5 3 5 4 4 4 2 1 5 5 5 長所と短所 ●長所 一部のワザの中にリーチが大きいワザがある。 ●短所 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 ○ ○ ○ ○ × 壁足 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ % ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 神業 石頭 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ 一閃 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。線を書いて一閃。 飛び道具を反射できる。 上スマッシュ 画龍 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。地面に点を書いて木を生やす。 下スマッシュ 輝玉 ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 噛み付き ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ アマ落とし ダメージ % ふっとばし力 いずな落とし。 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 爆炎 ダメージ ふっとばし力 通常必殺ワザ2 雷光 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 氷嵐 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 剣業 鳥船 ダメージ ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 霧飛 ダメージ 0% ふっとばし力 × ×と書いてワープ。 筆の位置に合わせることができる。 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ 鏡業 陽鏡 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 光明 ダメージ ふっとばし力 本来の姿に戻って光明。 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 上アピール:吠える 横アピール: 下アピール:昼寝 画面内登場:石化から蘇る 待機モーション: 歩きモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:不明(犬の鳴き声?) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 通常 カービィがコピーした姿 頭にはアマテラスの耳をつけ、背中には神器をつける 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) スサノオQTE 資料 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wikiアマテラス 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク20位) コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) ワザの正式名称が分からない為、マブカプ3を参照しています。 -- 彗星ペン (2013-02-07 17 46 45) BASARA4皇と両立してプレイ中。 でも垢が新しいのだから1からスタート;; 大神New3DSでやりたい。 -- 彗青ペン (2015-08-12 18 53 46) 名前 コメント
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ゴッドイーター2 GOD EATER 2 RAGE BURST ゴッドイーター2 レイジバースト 機種:PSP、PSV、PS4 1 ゴッドイーター2 PSP、PSV 2 ゴッドイーター2 レイジバースト PSV、PS4 作・編曲者:椎名豪 オーケストラ編曲:宮野幸子 開発元:シフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2013年11月14日(GE2)、2015年2月19日(GE2RB) 概要 『ゴッドイーター バースト』の3年後を描く完全新作で、多数の新アラガミや新フィールドの他、新たな近接武器形態が追加された。 また各武器ごとに必殺技ともいえる「ブラッドアーツ」が存在し、これはプレイヤー本人が成長することで進化する。 前作の登場キャラも登場する。さらにメインストーリーの他にNPC毎のストーリーもそれぞれ用意され、やり込み要素もアップしている。 VitaとPSPでのマルチプレイも可能。『バースト』からのデータ引き継ぎに対応している。キャッチコピーは「極めし一撃 神々を討つ」。 アペンドパッケージ「防衛班の帰還」 2014年6月5日にゴッドイーター2のアペンドパッケージとしてPlayStation Store限定で発売(1,000円)。 ゴッドイーターバーストにも登場した防衛班をメインとしたストーリーで、新たに2人のナビゲーターが使用可能になっている。 また、防衛班の5人は成長した新デザインで登場する。ストーリー進行度が82以降で無いと本編はプレイ出来ない。 ゴッドイーター2 レイジバースト 2015年2月19日発売。PS4とPS Vitaとのマルチプラットフォーム。キャッチコピーは「血の衝動を 解き放て」。 前作『2』のシナリオを完全収録し、かつ一部のイベントに改良が加えられ、新シナリオ「レイジバースト編」を収録したバージョン。 前作『2』からの引き継ぎはPSPからPS4のみが不可となる(PSV→PSV、PSP→PSV、PSV→PS4は可能)。またセーブデータはPS VitaとPS4で共有が可能。 改善点・追加要素は以下の通り。 難易度が5段階追加され、最高難易度が前作の10から15へ変更となった。 アペンドパッケージ「防衛班の帰還」や前作DL専用エピソードに含まれるミッション含めて一部のミッションを再編・追加。 「バースト」以来となるメール機能の追加。 複合コアを廃止し、新たに「スキルインストール」を追加。 新たなキャラクターエピソードの追加。 武器・装甲・服装の大幅追加。 NPCへ新しい指示ができるようになった。 新種のアラガミの追加。 ブラッドアーツの追加。これにより前作の300種類から400種類へと大幅に増加した。 武器にボタンの押し方によって攻撃方法が変わる「ヴァリアントサイズ」を追加。 自らに誓約を立て、達成することにより圧倒的な力を手に出来る「ブラッドレイジ」を追加。 NPCキャラを自分好みに成長させることが出来る「パーソナルアビリティシステム」を追加。 新フィールド及びBGMの追加。また全てのフィールドに環境音が追加され、より臨場感あふれるようになった。 (前作:GOD EATER 次作:GOD EATER 3) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ディスク1 F.A.T.E. 作:難波章浩編:上田剛士 オープニングテーマ歌:AKIHIRO NAMBA(Hi-STANDARD / NAMBA69)×TAKESHI UEDA(AA=) 第2回オープニング223位 光のアリア(piano solo ver.) 椎名豪 降り立つ神罰 神機兵格納庫 鋼鉄の要塞 フライア(前半) 険しき覚道 自由の喪失 淘汰される者 感応種戦 2013年105位 友は此処に 黎明の亡都2 神と人と -end of my dream- Lovely Bubbly Back Down -Try Terror- 大義の傀儡 暴走神機兵戦 拭えぬ傷 贅沢なひととき ラウンジ 因縁の空 ルフス・カリギュラ戦 決戦の刻 アナグラ(重要ミッション発令) Requiem 奥底に眠るもの 紅血の防衛戦 創痕の防壁 第12回790位 終わらぬ戦いへ アナグラ(本編ラスボス撃破後) 魂の還る家 フライア(後半) 光のアリア 歌:yu-yu BattleMix -enthusiasm outburst- 戦闘曲メドレー1リミックス:井上拓 訣別 光のアリア(piano version) 不穏 血の導き 黎明の亡都1 BattleMix -overpressure- 戦闘曲メドレー2リミックス:渡辺量 走馬灯 ディスク2 運命を共に 椎名豪 Wings of Tomorrow マルドゥーク戦 2013年105位 神と人と(Vocal Ver.) 優しい時間 -orchestra version- 暖かな日差し Alma Mater 零號神機兵戦 2013年345位 夢の続き 悲劇 コイメカ 歌:シプレ(悠木碧) 色あせた思い出 白銀の道 蒼氷の峡谷 残照 本編ラスボス戦 いつでも傍に 光のアリア(orchestra version) 歌:yu-yu 我ラガ始祖 キュウビ戦 何とかなります! Back Down マガツキュウビ戦 荒野の獣たち カントリーカウガール 厄災の足音 君との帰り道 走馬灯 ~Refrain~ 安らぎのとき F.A.T.E. -intense Remix- 作:難波章浩編:ゆよゆっぺ レイジバーストオープニングテーマ歌:AKIHIRO NAMBA(Hi-STANDARD / NAMBA69)×TAKESHI UEDA(AA=) アレンジ204位 神と人と -Resolution- 椎名豪 タイトル画面(レイジバースト) 悪鬼の棲処 魔狼の要害 割れた鏡 試練の王宮 終末の森林 Tree of Life -brighter than ever- ディスク3 GOD EATER 椎名豪 想いを乗せて 忍び寄る影 零れ落ちたもの 悪魔の啓示 蝶の誘い 変容の神門 第9回953位第10回951位2015年95位 不安定挙動 彼の約束を胸に アナグラ(レイジバースト編開始後) 半身の喪失 Blood Rage ブラッドレイジ発動 2015年436位 NEO ブリーフィング リザルト 誓いの果てに 淘汰の神梯 巣立ちの夕暮れ 賭したもの クロムガウェイン戦 第13回870位2015年460位 願いが叶うなら 天使の出迎え 神融種戦 黒の一閃 オロチ戦 You Can Make It カキカエ 目呟く大地 萌芽の神域 かけがえないもの 夢にまで見た日々 アナグラ(レイジバースト編クリア後) Repulsa レイジバースト編ラスボス戦 2015年436位 無垢なる世界 Tree of Life サウンドトラック GOD EATER 2 GOD EATER 2 RAGE BURST ORIGINAL SOUNDTRACK GOD EATER 5th ANNIVERSARY BEST SELECTION PSP/PS Vita「GOD EATER 2」PV TGS2012フルバージョン
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アマテラス 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル 風 心族 補助型 中衛サポート 回避15%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 2280 146 50 0 0 12 10 0 0 380 24 9 覚醒後最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 天孫降臨 攻撃時に周囲の敵を「盲目」状態にし、30%防御力を低下させる。さらに範囲内見方の回避率と受け流しをアップしHPを回復する オートスキル緑 天の村雲 攻撃時に前方扇状範囲内の敵にも拡散ダメージを与える。さらに一定確率で2秒間「盲目」状態にする オートスキル青 煌星の光 攻撃時に周囲の味方全員のHPを回復する オートスキル紫 護身の輝き 攻撃を受けたときにダメージを軽減する オートスキル橙 女神の安息 HPをアップする。さらに「安定」効果を得る 縁 効果 神魔の戯れ アマテラス、???を同時使用でHP+30% 女神の競合 アマテラス、???を同時使用で攻撃+25% 神との絆 アマテラス、卑弥呼を同時使用でHP+30% 日の担い手 朱雀の羽扇を装備で攻撃+22% 創生の力 金縫無双を装備で防御+30% 入手方法 プレミアム占いアマテラスのカケラを120個集める このユニットの評価・使用感 名前 攻撃、回復共に優れているけれど、回復量だけでいうと三蔵法師の方が上です。併用するとめちゃ硬くなりますので、バトルで負ける気がしません! - 名無しさん 2015-06-30 00 59 39 奥義の回復は全体回復だが一度に大量に回復するのではなく、数回に分ける小回復(持続)。 - 名無しさん 2015-06-13 22 56 11
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《天照大神(アマテラス)(あまてらすおおかみ)/Amaterasu》 種族 神(太陽の神)→人間 能力 無し 性別 女 あだ名 わんこ、アマ公、シロ、ポチ、アマきゅんetc... 持っている楽器 クラリネット いつもはただの(?)白い犬っころだが、どういう訳か擬人化。(因みに本人曰わく、「気が付いたらこうなった」) 人間の頃の名前は比津里ましろ。(*1) ある日突然、神を辞退した。 現在はラテーネもといのんにいじられる日々を送っている。 イメージソング 関連ページ o(´▽`*)/♪ザ・サマーフェスティバル\(*´▽`)o 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【】へ戻る コメント アマテラス可愛いお!^p^ -- (ハヤテ) 2011-07-20 06 55 26 アマちゃんとレースしてえぜ! -- (デュー) 2011-07-22 19 59 57 おk^p^ -- (ハヤテ) 2011-07-22 20 05 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - アマテラス・変異体アマテラス 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 沈没飛空艇ダニグラン 最寄り:ヒバト地下空洞→エバンタ溶岩道の奥 ★4.天からの導き★8.大いなる刃に敵は無し★8.大いなる力との激突★9.憂う神、その先に見つめるもの(究極体) ジャメニル山頂 最寄り:マクソン渓谷→ジャメニル山の奥 ★5.裁きの刻 ▼変異体アマテラス▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 星の最果て 最寄り:ポージョ空洞→グランドクリスタルの奥 ★7.人の業に粛清を★10.天を照らす大剣(究極変異体) 移動に時間がかかるので、オプションで制限時間を削りすぎるとカツカツに。 ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶,火の大魔晶 陽光の鱗粉 天照の仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の鏡片 ▼変異体アマテラス▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の上羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶 日輪の御石 天照の幻仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶,火の大魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の魔鏡片 ★胴体を破壊すると、反射束光・陽炎襲光の威力が低下する。 ★銅鏡を破壊すると、万華鏡の威力が低下する。 ★銅鏡のHPを半分ほど減らすと部位破壊となるが、その後HPを全て削っても消滅したりはしない。 魔石 武器でのサポート効果:クリティカル率+1 防具でのサポート効果:行動不能時間+1 素材:アクセサリ「魂の勾玉」の素材 (アマテラスの魔石×1,天照の羽衣×1,陽光の鱗粉×2,日輪の御石×8) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 打属性(銅鏡)突属性(破壊後の胴体)水属性、氷属性(全部位) 状態異常 沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死以外(胴体)沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死、時間停止以外(銅鏡) 変異体も同様。 水と氷がよく通る。胴体にはストップが効くことがある。 オススメ装備など 火耐性、時間停止耐性、麻痺耐性(オニオンアーマーで完備)。 異常耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ(主に味方の治療用)。 水属性攻撃、氷属性攻撃。時間停止攻撃。 特徴 狭いエリアで戦う事が多い。攻撃範囲が広く、避けるために走り回る事が多いのでAP管理に注意。 一部の攻撃に時間停止や麻痺が付加されているので、そちらは避けておきたいところ。 エリア内に複数の勾玉が浮いており、これがアマテラスの能力を上げている。 戦闘開始時はまず勾玉のHPを全て削って落としておき、時間経過で復活したら再び隙を見て落としておく。 左右の鏡は部位破壊で威力こそ落ちるものの、HPを0にしても消滅したりはしない。 危険な攻撃は、七剣乱舞と万華鏡。天地創造の剣部分や、時間停止効果がある怒りも出来るだけ避けたい。 七剣乱舞は近距離技だが、当たると連続ヒットであっという間にHPが無くなってしまう。 万華鏡は密着していれば当たらないが、こちらも連続ヒット。 天地創造は、振り下ろす剣の威力が大きい。追加の衝撃波も広範囲だが、こちらのダメージは剣に比べて控え目。 ロックオンされていない限りは遠距離に居れば多少は安全だが、天剣落光や螺旋炎舞、天地創造には注意。 部位破壊について、左右の鏡が微妙に浮いているため近接攻撃では攻撃しづらい時がある。 少し上に判定があるようなアビリティを使用すると破壊しやすい。 魔石化を狙うなら、至近距離で万華鏡を避けた時や、反射束光の最中に横や背後から。 天地創造も動作が長いが、衝撃波が届く恐れがある。 ▼変異体アマテラス▼ 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、特殊攻撃が追加。 天剣落光:7本の剣を、落下させて攻撃。落下地点の表示が出る。 次々と降らせてくる上に一発あたりのダメージもそこそこあるので、走り回って避ける必要がある。 また、浮いている勾玉の効果も変化している。 赤い勾玉を落とさないと物理攻撃が当たらず、白い勾玉を落とさないと魔法が反射されてしまう。 ◆勾玉について 白い勾玉:通常体では魔法防御力上昇、変異体ではリフレク効果(魔法攻撃を反射)。 赤い勾玉:通常体では物理防御力上昇、変異体では分身効果(物理攻撃を回避)。 青い勾玉(2個):物理・魔法攻撃力上昇。2個とも発光することで効果が発生する。 ◆初登場時のセリフ(ネタバレ注意) ★4.「天からの導き」で聞く事が出来る(2回目以降は未確認)。 ▼折り畳んでいます▼ +... 「・・・・・・私は、召喚獣アマテラス・・・・・・」 「・・・・・・今、人類の未来を、あなたの手に委ねます・・・・・・」 「・・・・・・私と戦い、人類の進む道を選ぶといいでしょう・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を断罪するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類はクリスタルの循環を乱し、星を危うくする存在・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を加護するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類は、大いなる力と、可能性を秘めた存在・・・・・・」 「・・・・・・人類は、これから、どの道を進むのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルをあきらめ、歩みを止めるのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルを乱し続け、星と共に滅ぶのか・・・・・・」 「・・・・・・それとも・・・・・・」 「・・・・・・そのどちらでもない、新たな世界を探すのか・・・・・・」 (↓ある程度減らすと発言する模様) 「・・・・・・どの道を進むのか、あなたの選択は分かりました・・・・・・」 「・・・・・・私も、その行く末を、見守らせてもらいましょう・・・・・・」 特殊攻撃 ★袈裟斬り 右腕の使って上から斜め下へ袈裟斬りを行う。 近距離攻撃だが、少々範囲が広い上に動作が早い。 接近してから行う攻撃なので、近寄ってきたら早めに横へ走り始めておく。 ★七剣乱舞 7本の剣で切り刻みながら移動する。 近距離攻撃で、連続ヒットし一気にHPを持って行かれてしまう危険な技。 早めにダッシュで逃げないと巻き込まれる恐れがある。 接近してきた場合はこの攻撃に要注意。 ★遠隔背剣 7本の剣を遠隔操作し、1回ずつ斬っていく。 追尾性能があるので、走り回らないと斬られてしまう。 剣が多いので走り回る時間も長くなる。 ★陽炎襲光 鏡を射出し、レーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 ★反射束光 左右の鏡を射出し、三角形を描くようにレーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 避けてしまえば攻撃し放題。 ★万華鏡 左右の鏡から光の柱を出しながら、自分周囲を回転させる。 回転速度が早く、連続ヒットしがちなので注意しておく。 密着すると避けられることもあるが、通常と変異体で判定が違う恐れがあるので参考までに。 距離を置いて回避することが望ましい。 ★螺旋炎舞 前方に突進する。 事前に振りかぶったり、特有の形態になるため慣れると分かりやすい。 避ける時は大きく横に移動しておく。 ★怒り 周囲に時間停止効果を発生させる。範囲表示が出る。 またアマテラスの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 ★天地創造 タメ動作の後、束ねた剣を振り下ろす。 振り下ろす剣の威力が大きい他、振り落とした場所から衝撃波が出る。 この衝撃波の範囲が広く、中途半端な距離では当たってしまう。 トランス無敵や無敵時間あるアビリティで避けるのであれば、振り下ろし始めか、振り下ろしてから。
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登録日:2011/03/21(月) 14 36 20 更新日:2023/11/06 Mon 01 49 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST アラガミ グボグボ☆パニック ゴッドイーター ヴィーナス 元はサリエル 巨乳 ※この項目にはネタバレが含まれています。 ―美しき戦神― ヴィーナス(Venus) 素材名 :美神 登場作品:BURST,2 発生起源:不明 妖しくも美しい女体と、醜悪かつ禍々しい四つ足の巨体が合わさった異形のアラガミ。 体の各所にあるゼリー体には様々なアラガミの部位が取り込まれており、 それらから繰り出される多彩な攻撃手段と、自身の雷を操る能力を駆使して戦闘を行う。 その誕生には、「一体のサリエルが美しさを求め過ぎたあまり、 捕喰を繰り返して美しさとはかけ離れた存在になった」という説もあるが、 真相は不明である。 弱点属性 :[火]>[神] 破壊可能部位:背部ゼリー体・右足ゼリー体 左足ゼリー体・臀部ゼリー体 ヴィーナスとは、 GOD EATERシリーズに登場するアラガミ。 ≫CONTENTS ≫概要 ≫ヴィーナスの攻撃方法 ≫基本戦術 ≫アラガミ装備 ≫概要 妖しくも非常に美しい女体と、醜悪かつ禍々しい四つ足の巨体を従える異形のアラガミ。 第一種接触禁忌アラガミに指定されている。 ゼリー体と呼ばれる箇所から他種のアラガミを解放して攻撃する特殊な能力を持つ。 ウロヴォロス神属に次ぐ大きさを誇る大型アラガミであり、幅に関しては同じ大型のクアドリガ神属を越えている。 発生起源等々も詳しくは分かっておらず、一説には「一体のサリエルが美しさを求め過ぎたあまり、捕喰を繰り返して美しさとはかけ離れた存在になった」とも言われている。 これが定かだとしたら、シオの様な人間の心を持った例外を除いても、アラガミにも感性がある事になるのだが、果たして……? 名の由来はローマ神話に登場する美と愛の女神「ウェヌス」。 「ヴィーナス」とはウェヌスを英語読みした時の発音である。 >誕生の経緯 このアラガミはそれまでの既存アラガミとかなり毛色が違う存在である。 かつて開催されたSide-BN&電撃3誌連動特別企画「ダウンロードミッションアイディア募集」 から誕生した新規アラガミである。 ある応募者の「一体のサリエルが美しさを求めすぎたあまり、捕喰を繰り返して美しさとはかけ離れた存在になった」というアイデアに開発スタッフが惹かれ、そのアイデアを軸にスタッフの「戦っていて楽しい、新しい個性」を持たせたい、との思いから、「取り込んだアラガミの部位を自在に操る妖艶な美女」というイメージを盛り込まれて誕生した。 そして、記念すべき第一回ダウンロードコンテンツにて配信されたエクストラチャレンジミッションの先陣を切ることとなった。 余談だが、第一回ダウンロードコンテンツは2010年11月配信予定だったのだが、調整(クオリティの追求らしい)の為に12月に延期された経緯がある。 ≫ヴィーナスの攻撃方法 フック 左前足をで前方を払いのける。 ステップで右or後ろに回る事で避けれる。 隙は多め。 ジオスパークボム ドーム状の電撃を発生させる。 予備動作があり、攻撃までにラグがあるので回避かガード推奨。 もしくは正面に立たなければ当たらない。 回転毒霧 右足ゼリー体から魔眼(サリエル)を出現させ、広域に毒霧を散布する。 Dヴェノム付与で非常に危険、耐性を付けるか離れて防御。 ジャンプでも避けれるが非常にシビアなのでオススメ出来ない。 破壊すると回転攻撃に変化。 バックダッシュ 左足ゼリー体から尾(カムラン)が出現、薙ぎ払いながら後退する。 本家よろしく左足付近に掛けて幅広い攻撃判定があり、予備動作も少ないと厄介。 破壊すると予備動作の少なさはそのまま、普通に下がるだけになる。 突進 角から電撃球を発生させて突撃し、スライディング。 臀部ゼリー体が健在だと、広範囲に水塊を撒き散らす。 ……因みに、解放するアラガミはグボロ・グボロ。 尻からグボロの構図と言うあまりにもシュール(?)な姿に、「グボグボパニック」とも呼ばれる、由来は同梱の同名ミッションから。 ブログにもチャームポイント扱いされている辺り、確実にスタッフは狙っている。 余談はさておき、離れればダメージを喰らわないが離れすぎると反撃出来ない。 無難にステップが有効。 連続突進 非常にストレスが溜まる攻撃の一つ、活性化のみ使用。 ただの突進に見えるが、時計回りをしつつ目標に向かい軌道修正する為、判断を誤るとあっさり喰らう。 最後は回転&拡散水塊(グボグボパニック)で締める、時計回りに追いかけつつのステップが有効。 拡散ミサイル 背部ゼリー体(クアドリガ)から小型ミサイルを発射し、前方広範囲に散布。 分裂してから喰らうとリークでOPをゴリゴリ削られるので、後方に密着すれば安全。 地味に追尾&妙に遅いのでガードのタイミングとスタミナ残量には注意。 ヴィーナスサテライト 代名詞の一つで、「結合崩壊して楽しよう」とした神機使い達を葬っただろう攻撃。 ゼリーを地面に落とした後、雷柱を出現させて広範囲を攻撃する。 誘導性があるので、なるべく離れて回避、即時ガードで対応。 条件は二ヶ所破壊なので、見なくても倒せる。 ≫基本戦術 ウロヴォロスに次ぐ凄まじい大きさを誇るアラガミで、体力も非常に高いので長期戦になりがち。 何気に機動力もあり、慣れないと極めてやりにくい相手。 特徴的な四ヶ所のゼリー体を破壊するとその箇所からの特殊攻撃を防ぐ事が出来る。 しかし、二ヶ所破壊すると広範囲+誘導を持つ「ヴィーナスサテライト」が解放される等のデメリットもある。 背部ゼリー体は銃撃が効くので、脳天直撃弾を撃てばかなり楽になる。 右左足ゼリー体はダウン時、臀部は銃撃が有効。 ゼリー体は破壊すると硬くなるが、ダウン中は全ての属性、ダッシュ中は射撃属性に弱くなる。 刀身の種別によるが、ショートは後ろ足、ロングは前後足、バスターは前足と女体が狙いやすい。 ダウンさせたら女体やゼリー体を殴りにいくと安全。 尚、結合崩壊をしても貰える報酬は取り込んだアラガミのモノ(各部位四種)なので、該当素材が余ってるならば狙わなくても問題はない。 寧ろ時間短縮には結合崩壊よりも弱点を狙った方が速いメリットもあるので、戦い方を考える意味でも楽しいアラガミでもある。 夜談だが、取り込まれたアラガミには前述の4種類の他にも、シユウとヴァジュラも確認できる。 前脚はヴァジュラの爪が生えており、その外側面からはシユウの翼腕の一部が生えている。 登場ミッション DLC1.0/美神礼讚→1.1導入/美の果て(名称変更)・嘆きの平原 DLC1.3/美しき戦神・エイジス ≫アラガミ装備 ヴィーナス一式は揃えると殆どの状態異常を防げる上にアスリート&カリスマ付きでかなり使いやすい。 また、美しき戦神の報酬で制作可能な武器は性能が高めでマイナススキルが無いのが特徴的。 此方も読者募集の装備だったりする。 ネーミングは、ユリ科の花の名前が由来となっている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GE2では可哀想なことに… -- 名無しさん (2013-11-27 02 24 39) ゼリー体目当てで乱獲されるようになりました -- 名無しさん (2013-11-27 02 47 22) 何か不思議な魅力が有って大好きだ -- 名無しさん (2013-11-30 00 06 10) ヴィーナスの素材で作る装備の禍々しさと妖しい美しさは異常。アルストロメリアはステンドグラスのような美しさ -- 名無しさん (2013-12-02 23 19 11) ヴィーナスに限ったことではないけれど、インパルスエッジのブラッドアーツ連打ですぐ死ぬとかそれでも難易度10か貴様らーッ! -- 名無しさん (2013-12-03 10 49 25) 欲を言えば銃身パーツも増えて欲しかった -- 名無しさん (2013-12-10 18 57 26) 「破壊すると箇所にもよるが更なる攻撃方法が解禁され、」の件いらなくない? -- 名無しさん (2013-12-13 10 57 47) ↑確かに。あと、2にも出たから、項目名から「BURST」を削った方がいいかも。 -- 名無しさん (2013-12-13 13 09 44) そういえば、BURSTと2で声が変わった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-13 14 50 02) 前足がシユウで前面に突き出てる角はウロヴォロスだよな?コンゴウとヴァジュラ成分はあったっけ -- 名無しさん (2013-12-13 15 30 15) 2になってから、女体の声のバリエーションが増えてる?WRYYYYYYYとか言い出すのって前からだっけ -- 名無しさん (2013-12-17 07 59 07) VITA版の美神はボイスが一新されてるよ -- 名無しさん (2013-12-17 10 54 50) VITA版はもはや完全に女性の声 -- 名無しさん (2013-12-19 19 00 44) 2のアップデートでゼリー体の価値が一気に暴落した模様。 -- 名無しさん (2013-12-19 19 24 52) 代わりに感応種がカツアゲを喰らうように -- 名無しさん (2013-12-19 19 34 13) コアのコストとしては美神の代わりにニュクス・アルヴァ素材が美味しくなった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-19 22 20 33) たまに胸揉んでるのって気のせいか? -- 名無しさん (2014-02-02 14 11 55) 2になってからアラガミの死体が消えるの早いから おっぱいを見る時間が減ってしまった・・ -- 名無しさん (2014-02-05 23 24 12) どうしても両足のゼリーが壊せない・・・と思ったら、アレってダウン時にしか壊せなかったんだ。今度IE連射でためしてみよう。 -- 名無しさん (2014-07-24 19 18 19) ↑別にダウン時限定ではない。ダウン時は飽く迄、破壊しやすくなるだけ。チマチマ攻撃してたら、立ってる状態でも壊せるよ -- 名無しさん (2014-08-16 23 19 51) グランドマスターガンダム思い出した -- 名無しさん (2014-08-22 00 11 51) GE2で初めて見たときの反応「レア博士何やってんすか」 -- 名無しさん (2014-10-11 22 22 51) アイテールがたくましさを求めて捕食し続けた禁忌種はよ出して欲しい -- 名無しさん (2015-03-05 18 13 17) グリィィィィド↑↑↑ -- 名無しさん (2015-03-07 00 05 19) WRYYYYYYYYY -- 名無しさん (2015-03-07 00 18 05) よく聞くと喋ってるように聞こえる 「スレイプニール」って まぁ空耳だろうが -- 名無しさん (2015-05-17 16 45 08) ハングリィィィ↑ -- 名無しさん (2015-05-17 17 31 56) これ見よがしに…! -- 名無しさん (2015-08-02 21 20 17) おう制約履行時に突進してちょこまか動き回るのやめーや -- 名無しさん (2016-01-21 01 33 48) ボイスかっこよくなった -- 名無しさん (2016-10-21 19 09 19) ダイナミック放屁 -- 名無しさん (2020-05-25 22 13 11) 名前 コメント
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Amaterasuアマテラス女神/太陽神日本----------出典----------日本神話 天照大神(アマテラスオオミカミ)、天照大日霎尊(アマテラスオオヒルメムチノミコト)、大日霎尊(オオヒルメムチノミコト)、天照御魂神(アマテラスミタマノカミ)天照坐大神(アマテラスイマスオオカミ)とも呼ばれる。 日本の太陽神であり、高天原の主神であり、皇祖神であり、日本の総氏神である。 黄泉津平良坂から戻った伊耶那岐が禊祓(みそぎばらい)をして生まれた三貴神の一人。 月読、須佐之男の姉で、天忍穂耳(アメノオシホミミ)、天穂耳(アメノホヒ)、天津彦根(アマツヒコネ)等の母であり、邇邇芸(ニニギ)の祖母である。 有名な話で日本神話の天岩戸がある。高天原での須佐之男の暴れぶりに怒り、天照大神は岩戸に隠れてしまったのである。お陰で太陽の光が消えてしまい、八百万の神々は困り果ててしまった。思兼の提案で岩戸の前で祭りを開き、天宇受売が舞った。そして外の賑やかさに引かれ、岩戸から覗いた天照大神を天手力男が引っ張り出した。こうして再び大地は太陽に照らされる事となった。 あらゆる神徳を発揮する万能の神である。 伊勢神宮の内宮に祀られており、他の伊勢神宮の神霊と共に一般的に“お伊勢さま”と呼ばれるが、天照大神を分祀して祀る神社は神明神社と言う事から“神明さま”とも呼ばれる。 全国にある皇太神社、神明神社は伊勢神宮の分霊を祀った神社のことであり、全国におよそ1万8000社あり、神社の分布率としては第3位である。
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アマテラス 太陽神。その威光届く場所すべてを支配する。作物を産む太陽であることから、女神とされているが、真実は定かではない。 卑弥呼と同一視する説もある。 弟にツクヨミ、スサノオを持つ。 総統の肉体に宿るとされる。 密教における大日如来や拝火教のアフラ=マズダとは、異民族がアマテラスのことをそれぞれの解釈で神格化したものとされる。